در ۱ ژوئیه ۲۰۲۶، شرکت سونی اینتراکتیو انترتینمنت (Sony Interactive Entertainment) اعلام کرد که تولید دیسکهای فیزیکی برای بازیهای جدیدی که روی کنسولهای پلیاستیشن منتشر میشوند در ژانویه ۲۰۲۸ به پایان خواهد رسید. پس از این تاریخ، بازیهای جدید پلیاستیشن تنها از طریق فروشگاه پلیاستیشن (PlayStation Store) و شرکای خردهفروشی بهصورت دیجیتالی به فروش خواهند رسید.
پیام سونی ساده است: بازیکنان بازیهای بیشتری را به صورت دیجیتالی خریداری میکنند و این صنعت در حال حرکت به این سمت است. بازیهای دیسکی موجود و بازیهایی که قبل از ژانویه ۲۰۲۸ روی دیسک منتشر شدهاند، تحت تأثیر این تصمیم قرار نخواهند گرفت.
اما برای بازیکنان، این تغییر فراتر از یک تغییر در بستهبندی است.
این تصمیم مفهوم «مالکیت» یک بازی را تغییر میدهد.
پایان دیسکها یعنی پایان فروش مجدد آسان
یک بازی فیزیکی همیشه چیزی فراتر از راهی برای نصب نرمافزار بوده است. این یک شیء مادی است که شما کنترل آن را در دست دارید.
میتوانید آن را دستدوم بخرید. وقتی کارتان با آن تمام شد میتوانید آن را بفروشید. میتوانید آن را به یک دوست قرض دهید. میتوانید آن را به خانه شخص دیگری ببرید. تا زمانی که کنسول و دیسک کار میکنند، میتوانید آن را سالها روی قفسه نگه دارید و بعداً دوباره بازی کنید.
بازیهای دیجیتال متفاوت عمل میکنند. وقتی یک بازی دیجیتال میخرید، معمولاً مجوزی (لایسنس) دریافت میکنید که به حساب کاربری شما متصل است. این کار ممکن است راحت باشد، اما بسیاری از حقوقی را که بازیکنان با بازیهای فیزیکی داشتند از بین میبرد.
شما نمیتوانید یک بازی دیجیتال را به راحتی بفروشید. نمیتوانید آن را برای آخر هفته به دوست خود بدهید. نمیتوانید آن را در یک مغازه محلی معاوضه کنید. وقتی کارتان با آن تمام شد نمیتوانید بخشی از هزینه خرید را جبران کنید.
بازی همچنان در آرشیو شما باقی میماند، اما ارزش اقتصادی آن در حساب کاربری شما قفل میشود.
قرض دادن بازیها زمانی بخشی از فرهنگ بازی بود
برای دههها، به اشتراک گذاشتن بازیها یک امر عادی بود.
یک دوست به شما دیسک قرض میداد. یک پسرعمو بازی جدیدی میآورد. بعد از مدرسه بازیهای خود را با هم عوض میکردید. شما عناوین جدید را به این دلیل کشف میکردید که شخص دیگری قبلاً آنها را خریده بود.
این اشتراکگذاری غیررسمی به مردم کمک میکرد بیشتر بازی کنند، کمتر هزینه کنند و جوامعی را حول محور کنسولها تشکیل دهند.
با دیجیتالی شدن کامل بازیها، این نوع اشتراکگذاری ساده دشوارتر میشود. یک آرشیو دیجیتال برای یک خانواده راحت است، اما برای قرض دادن منعطف بین افراد طراحی نشده است. در نتیجه بازیکنان ممکن است بیش از هر زمان دیگری بازی داشته باشند، در حالی که روشهای کمتری برای اشتراکگذاری یا کسب درآمد از آنها در اختیار دارند.
کنسولها در حال تبدیل شدن به کتابخانههای خصوصی گرانقیمت هستند
کنسولهای مدرن دستگاههای قدرتمند و گرانقیمتی هستند. بازیکنان همچنین در طول زمان صدها یا هزاران دلار برای ساختن آرشیوهای دیجیتال خود هزینه میکنند.
اما بیشتر کنسولها ساعتهای زیادی از روز بدون استفاده میمانند.
این شرایط وضعیت عجیبی را ایجاد میکند: بازیکنان مالک سختافزار و بازیهای ارزشمندی هستند، اما این ارزش در زمانی که آنها بهطور فعال بازی نمیکنند، عمدتاً بلااستفاده میماند.
پایان دیسکهای فیزیکی این موضوع را حتی مهمتر میکند. اگر بازیکنان نتوانند بازیهای تکی را به راحتی بفروشند یا قرض دهند، به روشهای جدیدی برای کسب ارزش از آرشیو و کنسولی که قبلاً هزینهاش را پرداخت کردهاند، نیاز خواهند داشت.
ConsoleBnB گزینه دیگری به بازیکنان میدهد
ایده ConsoleBnB حول یک محور ساده شکل گرفته است: کنسول و بازیهای شما باید حتی زمانی که از آنها استفاده نمیکنید نیز مفید باشند.
با ConsoleBnB، بازیکنان میتوانند دسترسی به کنسول و بازیهای خود را از راه دور قرض دهند یا اجاره دهند. به جای فروش دیسک یا تحویل دادن نسخه فیزیکی، مالکان میتوانند تجهیزات بازی خود را برای مدت محدودی در اختیار شخص دیگری قرار دهند.
برای دارندگان کنسول، این کار راهی برای کسب درآمد از سختافزار و بازیهایی ایجاد میکند که در غیر این صورت بلااستفاده میماندند.
برای اجارهکنندگان، این کار روش منعطفتری برای دسترسی به بازیها بدون نیاز به خرید هر عنوان با قیمت کامل ایجاد میکند.
این موضوع در یک آینده کاملاً دیجیتال اهمیت بیشتری نیز پیدا میکند. اگر بازار سنتی بازیهای دستدوم کوچکتر شود، اشتراکگذاری راه دور کنسول و بازی میتواند به حفظ بخشی از انعطافپذیری که بازیکنان قبلاً از رسانههای فیزیکی دریافت میکردند، کمک کند.
راحتی دیجیتال نباید به معنای از دست رفتن تمام ارزشها باشد
بازیهای دیجیتال راحت هستند. آنها نیاز به حملونقل، فضای ذخیرهسازی، نگرانی از خش افتادن دیسکها و خرید حضوری از فروشگاهها در نیمهشب را از بین میبرند. برای بسیاری از بازیکنان، آرشیو دیجیتال در حال حاضر گزینه پیشفرض است.
اما راحتی نباید به این معنی باشد که بازیکنان تمام مزایای عملی مالکیت را از دست بدهند.
قابلیت اشتراکگذاری، قرض دادن، اجاره دادن و بازگرداندن ارزش همواره بخشی از دلایل اهمیت بازیهای فیزیکی بوده است. با دور شدن پلیاستیشن از دیسکهای جدید در سال ۲۰۲۸، بازیکنان به ابزارهای جدیدی نیاز خواهند داشت که بازتابدهنده نحوه واقعی تجربه بازی در امروز باشد.
ConsoleBnB یکی از این ابزارها است.
آینده پلیاستیشن ممکن است دیجیتالی باشد، اما کنسول و آرشیو بازی شما همچنان میتوانند برای شما کارآمد باشند.


