Le 1er juillet 2026, Sony Interactive Entertainment a annoncé que la production de disques physiques pour les nouveaux jeux sortant sur les consoles PlayStation prendra fin en janvier 2028. Après cette date, les nouveaux jeux PlayStation seront vendus via le PlayStation Store et des partenaires de vente au détail au format numérique uniquement.
Le message de Sony est simple : les joueurs achètent plus de jeux au format numérique, et l'industrie évolue dans cette direction. Les jeux sur disque existants, ainsi que les jeux sortis sur disque avant janvier 2028, ne sont pas concernés par cette annonce.
Mais pour les joueurs, cela dépasse un simple changement d'emballage.
Cela change ce que signifie « posséder » un jeu.
La fin des disques est la fin de la revente facile
Un jeu physique a toujours été plus qu'un moyen d'installer un logiciel. C'est un objet que vous pouvez contrôler.
Vous pouvez l'acheter d'occasion. Vous pouvez le vendre quand vous l'avez terminé. Vous pouvez le prêter à un ami. Vous pouvez l'apporter chez quelqu'un. Vous pouvez le garder sur une étagère pendant des années et y rejouer plus tard, tant que la console et le disque fonctionnent toujours.
Les jeux numériques fonctionnent différemment. Lorsque vous achetez un jeu numérique, vous recevez généralement une licence liée à votre compte. Cela peut être pratique, mais cela supprime également de nombreux droits que les joueurs ont l'habitude d'avoir avec les jeux physiques.
Vous ne pouvez pas facilement revendre un jeu numérique. Vous ne pouvez pas le donner à un ami pour le week-end. Vous ne pouvez pas l'échanger dans un magasin local. Vous ne pouvez pas récupérer une partie du prix d'achat lorsque vous l'avez terminé.
Le jeu est toujours dans votre bibliothèque, mais sa valeur économique est verrouillée à l'intérieur de votre compte.
Prêter des jeux faisait autrefois partie de la culture du jeu vidéo
Pendant des décennies, partager des jeux était normal.
Un ami vous prêtait un disque. Un cousin vous apportait une nouveauté. Vous vous échangiez des jeux après l'école. Vous découvriez des titres parce que quelqu'un d'autre les possédait en premier.
Ce partage informel aidait les gens à jouer plus, à dépenser moins et à bâtir des communautés autour des consoles.
À mesure que les jeux deviennent entièrement numériques, ce type de partage simple devient plus difficile. Une bibliothèque numérique est pratique pour un seul foyer, mais elle n'est pas conçue pour un prêt flexible entre personnes. En conséquence, les joueurs possèdent plus de jeux que jamais, tout en ayant moins de moyens de les partager ou de les monétiser.
Les consoles deviennent des bibliothèques privées coûteuses
Les consoles modernes sont des appareils puissants et coûteux. Les joueurs dépensent également des centaines ou des milliers de dollars pour constituer des bibliothèques numériques au fil du temps.
Pourtant, la plupart des consoles restent inutilisées pendant de nombreuses heures chaque jour.
Cela crée une situation étrange : les joueurs possèdent du matériel et des jeux de grande valeur, mais cette valeur est la plupart du temps bloquée lorsqu'ils ne jouent pas activement.
La fin des disques physiques rend cela encore plus important. Si les joueurs ne peuvent plus revendre ou prêter des jeux individuels aussi facilement, ils ont besoin de nouveaux moyens de tirer de la valeur de la bibliothèque et de la console qu'ils ont déjà payées.
ConsoleBnB offre une autre option aux joueurs
ConsoleBnB a été conçu autour d'une idée simple : votre console et vos jeux doivent être utiles même lorsque vous ne les utilisez pas.
Avec ConsoleBnB, les joueurs peuvent prêter ou louer l'accès à leur console et à leurs jeux à distance. Au lieu de vendre un disque ou de céder un exemplaire physique, les propriétaires peuvent mettre leur configuration de jeu à la disposition de quelqu'un d'autre pour une durée limitée.
Pour les propriétaires de consoles, cela permet de gagner de l'argent avec du matériel et des jeux qui resteraient autrement inactifs.
Pour les locataires, cela crée un moyen plus flexible d'accéder aux jeux sans avoir à acheter chaque titre au prix fort.
Cela compte encore plus dans un avenir entièrement numérique. Si le marché traditionnel des jeux d'occasion se réduit, le partage à distance de consoles et de jeux peut aider à préserver une partie de la flexibilité que les joueurs obtenaient auparavant avec les supports physiques.
La commodité du numérique ne doit pas signifier la perte de toute valeur
Les jeux numériques sont pratiques. Ils éliminent les frais de port, le stockage, les disques rayés et les achats en magasin à minuit. Pour de nombreux joueurs, les bibliothèques numériques sont déjà l'option par défaut.
Mais la commodité ne devrait pas signifier que les joueurs perdent tous les avantages pratiques de la propriété.
La capacité de partager, prêter, louer et récupérer de la valeur a toujours fait partie de l'importance des jeux physiques. Alors que PlayStation s'éloigne des nouveaux disques en 2028, les joueurs auront besoin de nouveaux outils reflétant la façon dont le jeu vidéo fonctionne réellement aujourd'hui.
ConsoleBnB est l'un de ces outils.
L'avenir de PlayStation est peut-être numérique, mais votre console et votre bibliothèque de jeux peuvent toujours travailler pour vous.


